Je bent hier -

Soyombo Mark Pluta-eigenschappen

Ontdek de onderscheidende eigenschappen die Soyombo Mark Pluta definiëren. Dit gedeelte biedt een gedetailleerde verkenning van de unieke eigenschappen van het personage, inclusief script, categorie en andere relevante details. Begrijp de fundamentele kenmerken die Soyombo Mark Pluta onderscheidend maken, en bied waardevolle inzichten voor ontwikkelaars, taalkundigen en enthousiastelingen.
Alfabetisch
✅Van toepassing Gaan▶
Ex:
A B C
ID Ga verder
✅Van toepassing Gaan▶
Ex:
є ѕ і
Identiteitskaart Begin
✅Van toepassing Gaan▶
Ex:
A B C
XID Ga verder
✅Van toepassing Gaan▶
Ex:
ճ մ յ
XID-start
✅Van toepassing Gaan▶
Ex:
A B C
Algemene categorie
Andere brief Gaan▶
Ex:
ª º ƻ
Bidi-klasse
Van links naar rechts brief Gaan▶
Ex:
A B C
Bidi-paarbeugeltype
Geen beugel Gaan▶
Ex:
1 ¼ Ϙ
Blok
Soyombo Gaan▶
Ex:
𑩐 𑩑 𑩒
Grafeemclusterbreuk
Ander Gaan▶
Ex:
^ ð ҿ
Indische Syllabische Categorie
Avagraha Gaan▶
Ex:
Jamo korte naam
Geen JSN Gaan▶
Ex:
! $ +
Leeftijd
11.0 Gaan▶
Ex:
ՠ ֈ ׯ
Numeriek type
Geen Gaan▶
Ex:
% A «
Numerieke waarde
Geen nummer Gaan▶
Ex:
[ p Ѽ
Ontbindingstype
Geen Gaan▶
Ex:
" : Ƨ
Oost-Aziatische breedte
Neutrale Gaan▶
Ex:
© « µ
Regeleinde
Alfabetisch Gaan▶
Ex:
A B C
Script
Soyombo Gaan▶
Ex:
𑩐 𑩑 𑩒
Verbindingstype
Niet aangesloten Gaan▶
Ex:
* ß ƌ
Verticale oriëntatie
Rechtop Gaan▶
Ex:
§ © ®
Woord pauze
MidNumNum Gaan▶
Ex:
A B C
Zinsonderbreking
Lijn-emoji Gaan▶
Ex:
ƻ ǀ ǁ

Gratis Unicode-tools

CharID kaartCodepuntNaam
H72U+0048Latijnse hoofdletter H
a97U+0061Latijnse kleine letter A
l108U+006CLatijnse kleine letter L
l108U+006CLatijnse kleine letter L
o111U+006FLatijnse kleine letter O

CharUTF-8UTF-16UTF-32
H48 48 00 48 00 00 00
a61 61 00 61 00 00 00
l6C 6C 00 6C 00 00 00
l6C 6C 00 6C 00 00 00
o6F 6F 00 6F 00 00 00

Hallo

Soyombo Mark Pluta-codering

Heeft u zich ooit afgevraagd hoe uw apparaat Soyombo Mark Pluta correct weergeeft? Het draait allemaal om codering: een proces dat Soyombo Mark Pluta vertaalt naar een taal die uw computer begrijpt. In dit gedeelte vindt u de details achter de schermen. Lees meer over coderingsstandaarden zoals UTF-8 of UTF-16, die ervoor zorgen dat Soyombo Mark Pluta er hetzelfde uitziet, of u nu sms't, surft of apps gebruikt. Het is als een geheime code die ervoor zorgt dat uw apparaat Soyombo Mark Pluta precies goed krijgt!
Codering UTF-8 dec :240 145 170 157 Hex :F0-91-AA-9D Binair :11110000 10010001 10101010 10011101
Codering UTF-16 dec :216 6 222 157 Hex :D8-06-DE-9D Binair :11011000 00000110 11011110 10011101
Codering UTF-32 dec :0 1 26 157 Hex :00 01 1A 9D Binair :00000000 00000001 00011010 10011101

Ander Soyombo Mark Pluta Informatie

HTML-entiteit
𑪝
𑪝
Vliegtuig Aanvullend meertalig vliegtuigassortiment(U+10000 to U+1FFFF)
Richting Van links naar rechts 𑪝

FAQ

Wat is het Unicode-codepunt voor 𑪝?
Het Unicode-punt voor 𑪝 is U+11A9D.
Zijn er varianten van dit 𑪝, en hebben ze verschillende betekenissen of toepassingen?
Het 𑪝 kan in verschillende stijlen en richtingen voorkomen, elk met specifieke betekenissen of toepassingen.
Wat vertegenwoordigt het Unicode-symbool 𑪝?
Soyombo Mark Pluta wordt aangegeven met het Unicode-symbool 𑪝, met het codepunt U+11A9D. Dit symbool heeft zijn intrede gedaan in de Unicode-versie 11.0 en bevindt zich in het blok Soyombo.
Wanneer werd het Unicode-symbool 𑪝 geïntroduceerd?
Het 𑪝 is geïntroduceerd in de Unicode-versie 11.0.
Hoe zorg ik ervoor dat de 𑪝 correct wordt weergegeven op verschillende apparaten?
Het gebruik van Unicode-codering garandeert een consistente weergave op alle apparaten en platforms. Om ervoor te zorgen dat het Soyombo Mark Pluta-symbool correct wordt weergegeven op verschillende apparaten, gebruikt u Unicode-codering en compatibele lettertypen.
Copied!